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L R S - Z A H L E N
Mit diesem Programm erhalten Sie zahlreiche Übungsformen
für den Zahlenraum von 20 bis zu 1 Million. Das Programm beinhaltet auch einen einfachen Editor zum Ausdrucken von Übungsblättern bzw. zum Einfügen über die Zwischenablage.
Im Hauptmenü stellen Sie zunächst den Zahlenbereich ein. Der zuletzt eingestellte Bereich wird beim Beenden des Programmes abgespeichert und beim nächsten Programmstart voreingestellt.
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Übung Ordnen: Hier müssen fünf Zahlen aus dem gewählten Zahlenraum in die richtige Reihenfolge gebracht werden.
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Übung Ziffern: Im oberen Fenster wird ein Zahlwort eingeblendet, im unteren Feld muss dann die Ziffernschreibweise eingegeben werden.
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Übung Wörter: Dies stellt die Umkehrung der Ziffern-Übung dar. Zu einer Zahl wird mit Schiebeschaltern das dazu passende Zahlwort erstellt.
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Übung Bilder: Bei dieser Aufgabe werden die Zahlen bis 10000 als Symbole dargestellt. Dann muss die Ziffernfolge eingegeben werden.
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Übung Mengen: Diese Übung stellt die Umkehrung der zuvor beschriebenen Aktion dar. Diesmal wird die Ziffer angezeigt und die passenden Symbole müssen mittels Schiebeschaltern dargestellt werden.
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Übung <=>: In einer Zahlenreihe müssen die passenden Zeichen durch Verschieben mit der Maus eingesetzt werden.
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Übung Zahlfamilie: Zu den 9 Zahlen einer zufälligen Zahlfamlie muss das zehnte Mitglied gefunden und eingegeben werden.
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Übung Nachbarzahlen: Diese Übung stellt die Nachbarzahlen in einer Hausfront dar. In den Fenstern muss der Vorgänger bzw. Nachfolger
eingeben werden. Mit den Klingelknöpfen wird der gesuchte Nachbar (Tausender, Hunderter, Zehner, Einer) voreingestellt.
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Übung Zahlzerlegung: Eine Zahl aus dem ausgewählten Zahlenraum muss in ihre Stufenzahlen zerlegt werden. Die Pluszeichen werden bei
der Zerlegung automatisch eingesetzt.
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Übung Zahlfolgen: Bei dieser Vorübung zum Zahlenstrahl kann die fortlaufende Addition und Subtraktion mit Einer-, Zehner-, Hunderter- und Tausenderzahlen eingestellt und trainiert werden.
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Übung Zahlenstrahl: Der Zahlenstrahl erlaubt zusätzlich zu den Einstellungen im Hauptmenü die Einstellung von 7 Zahlabständen, mit denen dann die
gesuchte Zahl errechnet werden muss.
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Belohnungsspiel: Für jede richtige Aufgabe gibt es einen Punkt. Bei Erreichen von 20 Punkten wird der BELOHNUNG-Knopf im Hauptmenü freigeschaltet.
Zusätzlich erscheint eine Meldungsbox mit entsprechendem Hinweis. Zur Entspannung kann dann ein einfaches Memospiel mit den Ziffern von 1 bis 9 durchgeführt werden.
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Drucken: Um zu drucken, muss ein Passwort in Form des aktuellen Zahlenraumes eingegeben werden. Damit soll verhindert werden, dass die
Kinder unbeaufsichtig die Druckfunktion nutzen.
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Arbeitsblatt: Das Druckenmodul dient hauptsächlich zur Erstellung von einfachen Arbeitsblättern analog zu den dargebotenen Aufgabenformen des Programmes. Es ist sinnvoller, die Kopierfunktion zu nutzen, um dann im Textprogramm weitere Formatierungen wie
Schriftart und -größe passend einzustellen. Das Modul selbst erlaubt nur einfache Ausdrucke, diese können aber immerhin editiert
und mit Anweisungstexten versehen werden.
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